가상현실 기술의 현황

#8 가상현실 기술의 현황

 

이번 포스팅에서는 가상현실 기술의 현황에 대해서 작성해 보도록 하겠습니다.

 

가상현실 기술은 1960년도부터 현재까지 연구가 계속되고 있지만 본격적으로 발전하기 위해 시작한 시점은 1990년대 이후부터입니다. 2010년, 스마트폰 및 그래픽 처리 장치(GPU)의 발전으로 인해 가상현실 기술이 대중화되기 시작했습니다.

 

VR,가상현실

1. 가상현실의 정의

가상현실이란 “Virtual Reality”. 즉 “VR”으로 불리고 있습니다.

컴퓨터로 생성한 가상의 세계를 실제와 유사한 환경으로 경험할 수 있게 해주는 기술입니다. 사용자는 헤드셋이나 VR고글을 착용하고 360도 영상을 통해서 가상의 세계를 체험하실 수 있습니다.

 

2. 가상현실 기술의 활용 분야

가상현실 기술은 게임이나 교육, 그리고 건설 분야 등 다양한 분야에서 넓게 활용되고 있습니다.

 

2-1) 자동차

 

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자동차 업계의 가상현실은 디자인, 안전, 구매 등의 프로세스를 바꿨습니다.

디자이너들과 엔지니어들은 가상현실의 사실적 요소를 통해 자동차가 어떠한 모습이고 어떻게 기능을 할지 여러 모델을 구축하지 않고도 검사를 할 수 있으며, 가상으로 외부 환경을 복제할 수 있어 실제로 테스트를 하는데 드는 시간과 노력을 쏟지 않고도 자동차에 실시하는 안전 시험이 가능해졌습니다.

예를 들어 포드, 볼보, 현대 등 주요 자동차 회사들은 프로세스 구축뿐만 아니라 판매에 있어서도 가상현실을 활용하고 있는데요, 자동차 전 제품군이 다양한 기능 시험부터 테스트 드라이브까지 모든 것을 할 수 있게 준비되어 있으며 이보다 가상현실 기술이 더욱 발전한다면 자동차 전시 매장의 수요도 떨이지지 않을까 싶습니다.

 

2-2) 건축

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자동차 엔지니어처럼 가상현실은 건축가들의 건물 설계 방식을 바꿀 수 있습니다. 건축가들은 조명, 재질, 배치 같은 건물 측면 모두를 시험해 볼 수 있고, 고객들은 새집이나 빌딩들이 어떤 모습을 하고 있으며 어떤 느낌인지 모든 세부 내역들을 가상의 화면을 통해 이해할 수 있게 됩니다.

도금업자와 건설업자는 설계 프로세스에서 요구되는 설계에 대해 미리 확인하여 이해를 도울 수 있습니다. 건설 단계 이전과 건설 중에 설계를 변경할 수 있어 시간과 더불어 막대한 비용을 절약하고 커뮤니케이션의 복잡성을 덜 수 있음에 크게 활용되고 있습니다.

 

2-3) 엔터테인먼트

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게임이나 영화, 공연 등 엔터테인먼트 콘텐츠에 가상현실 기술이 적용되고 있습니다. 사용자는 가상현실을 체험하기 위해 전용 헤드셋을 착용하여 현실과 거의 흡사하다고 느낄만한 환경에서 게임을 즐길 수 있고, 영화와 공연 관람 또한 가능해지고 있습니다.

 

3. 가상현실 기술의 전망

가상현실 기술은 앞으로도 끊임없이 발전할 것으로 보이고, 시뮬레이션이 필요한 환경에서 필요성이 극대화되어 활용될 것입니다. 가상현실 기술을 통해 새로운 제품을 미리 체험해 보고 직접 방문하거나 하지 않더라도 간단한 체험만으로 간접적인 경험이 가능하며 폭 은 경험을 쌓기에도 인상적이라고 할 수 있습니다.

가상현실 기술이 아직 누구나 완벽하다고 말할 수는 없겠지만 가상현실 기술의 발전은 분명 더욱 발전하여 우리의 삶을 더욱 풍요롭게 만드는 데 크게 기여할 것입니다.

 

오늘은 가상현실 기술의 현황에 대해 적어보았습니다.

앞으로 우리들의 삶에 더욱 도움이 될 가상현실 기술의 발전을 기대해 보며 이번 포스팅 마무리하겠습니다.

다음 포스팅에서도 여러분께 도움이 될 만한 주제로 찾아뵙겠습니다.